FI Black 3D
 
 
 FAQ  •  Поиск  •  Пользователи  •  Группы   •  Регистрация  •  Профиль  •  Войти и проверить личные сообщения  •  Вход
 
 
 Обновление 27.10.2007 Следующая тема
Предыдущая тема
Начать новую темуОтветить на тему
Автор Сообщение
Torian Kel
Site Admin


Зарегистрирован: 24.10.2005
Сообщения: 2223

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 3:28 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

Да вот и подходит к концу эпопея с этим обновлением ака релизом. Потрачено на него много сил, и еще больше времени)). Релиз решено выкладывать частями из-за его просто гигантского объема, да и небудем кривить душой - из-за незакончености остальных систем. Итак меньше слов, вот что сделано:


Багфиксы:

-- Магический урон в ПвП (работает при надетых плащах)

-- Друручное оружие(ванды и стержни) теперь не работают в паре с другим

-- ледяная рапира при ударе добавляет урон по 150hp/секунду в течении 20 секунд

-- заклинания смены образа теперь как и положено временные;

-- световые заклинания временные: utevo lux - 5 минут, utevo gran lux - 10 минут;

-- монстры обладающие невидимостью выходят из невидимости при атаке;

-- работает эффект парализации - как следствие работают заклинания: вампиры и паладины - utani fear, маги и друиды - utani slow; так же у монстров заработала парализация;

-- исправлен русский шрифт;

-- баг не позволявший даже по прочтении книги "Качественная добыча металлов" добывать селенит,астрилл или эллизий.

-- печки выключаются автоматически после 3 минут работы;

-- сломаная вещь исчезает;


Новое:

___________ КАРТА________________
-- Весь столичный континент отрисован, никаких пустых мест там больше нет;

-- Добавлены два города: Город гномов на юге столичного континента, и подземный город Дроу - огромная локация для хайлевелов;

-- Добавлен Дворец Оршбаала - локация для хайлевелов и супер-хайлевелов)), скучно там не будет;

-- Остров головорезов для средних уровней;

-- Добавлены локации под квесты на элит классы(но никто не запрещает там качаться): Дворец на облаках, Лабиринт и Крепость Короля Воров;

-- А так же несколько данженов для средних уровней;

-- На карту добавлено 2 163 монстра и 10 NPC;

-- Отделены премиум зоны - теперь попасть туда смогут только премиум игроки, в число "премиум" включены: две локации с демонами около Песчанного города, зона с орчьей крепостью, снежный остров(так же теперь там распологается и вход в подземелья Дроу) и подземный дворец Оршбаала;

___________ГРАФИКА________________
Графика
-- новая графика оутфитов персонажей элитных классов. Отрисованы профессиональным художником качественно и красиво;

-- куча новых монстров с уникальной графикой, нарисованной Fargal'ом;

-- введены монстры размером 96*96, для сравнения - размер демона 64*64. Пока нарисованы 2 таких монстра;

-- масса предметов для крафтов старых и новых, отрисованы Калхом;

-- десятки новых предметов обстановки жилища и просто окружающего мира;


___________МОНСТРЫ_________________
-- Добавлено 16 новых монстров, все присутствуют на карте;

-- У всех шеснадцати уникальные внешние виды;

-- Усовершенствован AI монстров;

-- Монстры теперь используют парализацию, кислоту(вред доспехам), многие из заклинний элит классов;

___________Геймплей________________
-- Новая система повреждений: работают магические поля, многие артефакты работают иначе - вместо прямого вреда добавляют состояние(отравление, горение и т.д.)

-- Изменения сисиемы PvP:
- магический урон работает только при надетых плащах убийцы
- на 50 уровне включается ПвП (50lvl =надетый плщ убийцы)

-- Добавлен новый вид урона - урон кислотой, наносит урон не игроку, а его доспехам и оружию;

-- Добавлена команда !me текст, выводит анимировный текст над головой персонажа;

-- Все монстры разделены на типы: природные, волшебные, нежить. Как следствие - тип монстра влияет на восприимчивость к разному вреду;

_____________НОВЫЕ СИСТЕМЫ_________
-- Добавлен "Сверхлут", то есть лут которого нет в описании монстра в бестиарии, выпасть такой лут может из кого угодно(даже из крысы) но очень редко. В данный момент сверхлут это: рецепты для крафтеров, бриллианты и фетиши для вызова питомцев;

-- Для магов и друидов теперь доступны питомцы, поднимающие свой уровень подобно хозяину. Питомец вызывается юзом разных фетишей(таких как фигурка золотого дракона). Фетиши можно выбить из монстров или купить у диллеров. Полный список команд которые понимают питомцы:
- "поговорим" - с питомцем можно поговорить, он учится у вас ведению разговора и после каждого диалогом становится все умнее;
- "за мной" - питомец следует за хозяином, не предпринимая попыток атаковать монстров или других игроков;
- "охрана" - питомец следует за хозяином, атакуя всех встретившихся монстров;
- "команды" - переход из режима разговора в командный режим;

-- На интерфейс добавлена новая кнопка, которая открывает игровое меню персонажа, игровое меню состоит из 5 книг:
- книга персонажа - здесь вы найдете краткое описание персонажа и его профессии, личных и гильдийских бонусов(работает частично);
- книга крафтов - здесь вы найдете свои достижения в ремеслах и добыче ресурсов, прочитанные книги мастерства, нераспределенные очки крафтов;
- книга рецептов - здесь вы найдете рецепты для создания различных вещей, при прочтении рецепта он заносится в книгу;
- книга заклинаний - здесь вы найдете выученные и доступные к изучению заклинания с названиями и словами заклинания;
- книга побед и поражений - здесь находится подробная информация о количестве убитых вами монстров(каких и сколько) и игроков, а так же о ваших смертях;

-- С нуля переписана система ремесел, теперь все вещи в игре сможет сделать крафтер(определенной профессии), для этого ему надо найти рецепт этой вещи и собрать все материалы нужные для сборки вещи.
Изменение системы ремесел:
- добавлены уровни мастерства - новичок, ученик, подмастерье, младший мастер, мастер, эксперт, грандмастер
- изменена основная крафтовая формула
- отрисованы крафтовые инструменты, слитки, заготовки и т.д.
- полностью переписана система создания вещей, теперь вещи создаются по рецептам которые вы можете найти в игре;
- в игру добавлено 500 рецептов вещей для разных крафтов
- книги теперь читаются на 9 уровне
- чтобы чинить предметы оружейнику теперь нужно прочитать Книгу починки(20 lvl,5 skill lvl)
- добавлены промахи в починке предметов - чем больше мастерство оружейника - тем меньше вероятность поломки предмета самим мастером
- добавлена добыча аметистов и сапфиров
- добавлена обработка мифрила и астрила
- оружейники могут наносить метки на предметы - для нанесения метки вам понадобится бриллиант и инструмент. Так же нужно прочитать книгу "Нанесение гравировки"

__________________Новые профессии_________________
К сожалению тут мы успели не все((. Но вот что сделали:

-- Элитные классы (всего в игре 5 профессий и 10 элитных классов), каждый со своими особенностями, заклинаниями, тактикой боя и т.д

Новые элитные профессии:

Лич:
-- умение использовать посохи мертвых;
-- регенерация

-- Истинный вид
-- Состарить(максимльные ХП уменьшаются в двое)
-- Проклятие(уменьшается скорость, точность, защита)

Повелитель Мертвых(лич ветеран):
-- Поднять нежить(поднимает нежить из трупов, качество и количество зависит от уровня и магического уровня)(неработает)
-- Трупный яд - отравляет оружие
-- Круг могильного холода(повреждает и замедляет)
-- Мертвый рыцарь(вызов защитника)

Мастер Заклинаний:
-- урон нерунных заклинаний х2

-- Истинный вид
-- Ракетный шквал(выпускает несколько самонаводящихся HMM, количество и урон зависит от магического уровня)(неработает)
-- Дезориентировать(замедляет и опьяняет)

Мастер Рун(Мастер Заклинаний ветеран):
-- Заряды в рунах х2

-- Руна "Наделить огнем " - добавляет огненный вред оружию;
-- Руна "Длительный манащит" - руна с заклинанием "Щит Манны" на 5 минут
-- Невидимость
-- Руна "Трансформация" (превращает человека в безобидное животное - время зависит от магического уровня)

Оборотень:
-- двойной вред в рукопашной(в обращенном состоянии)
-- ускоренное исцеление(все исцеляющие средства действуют в 2 раза лучше)

-- Силы природы - вызов зверя;
-- Боевой волк - оборачивается в волка, жизнь х3, +защита зависит от маг. уровня, броня +20, скрорость передвижения +200, (время зависит от магического уровня)
-- Опутать - парализация противника

Меняющийся(Оборотень-ветеран):
-- Лизард темплар - жизнь х5, +защита и броня зависят от маг. уровня, +бой мечом зависит от уровня, защита от магии +15%
-- Минотавр стрелок - жизнь х2, +броня зависит от маг. уровня, +дистанционный бой зависит от уровня, меткость +15%
-- Бехолдер - атака SD(тратит ману, сила зависит от маг. уровня), мана х2(не готово)

Жрец:
-- Присутствие его пати добавляет опыт за монстров
-- Святость - защита от парализующих заклинаний и проклятий

-- Истинный вид
-- Молитва(восполняет ману)
-- Благославение - добавляет точность ударов(выстрелов), защиту и удачу

Верховный жрец(жрец ветеран):
-- Массовое лечение
-- Святая стрела
-- Освятить - вся нежить и волшебные существа в зависимости от маг. уровня и уровня существа: уничтожаются, получают урон, парализуются
-- Уход - телепортация в храм;


Может чтото и забыл). Короче тестим баги отписывем здесь же). Нашедшему больше всего багов будет награда - свиток с рецептом изготовления Молота Грома))). Реальный шанс стать богатеем).

_________________
Image
Image
Посмотреть профильОтправить личное сообщение
Boolear
Rat


Зарегистрирован: 27.10.2007
Сообщения: 3

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 3:42 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

Mr. GreenУряя!

_________________
И скоро к нам прийдет,
пора покоя, радости достатка...
но к тому времени на пятках,
напишут синим номера...
Посмотреть профильОтправить личное сообщение
stan
Cave rat


Зарегистрирован: 22.08.2006
Сообщения: 23

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 4:20 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

Респект всем кто делал релиз! Особый Ториану и Ауке!
Очень моного хороших вещей и идей.

_________________
Спасибо жизнь, что делаешь мудрее меня,
Спасибо враг, что делаешь сильнее меня.
Спасибо муза, что не покидаешь меня
Музыка спасибо, что снова играешь а я...
*Карандаш-Последний лист*
Посмотреть профильОтправить личное сообщениеICQ Number
Kekcik
Rat


Зарегистрирован: 27.05.2007
Сообщения: 16

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 4:50 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

молодцы все))) огромное пасибо)
Посмотреть профильОтправить личное сообщение
EMouse
Cave rat


Зарегистрирован: 27.10.2007
Сообщения: 41

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 4:51 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

сильно! даже очень!
Посмотреть профильОтправить личное сообщение
AukaMaura
Site Admin


Зарегистрирован: 10.03.2006
Сообщения: 193

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 4:59 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

обнаружены 2 серъезных бага с базой данных на их исправление потребуется где-то час

_________________
Жизнь хороша уже тем, что она есть....
Image
Посмотреть профильОтправить личное сообщениеICQ Number
Boolear
Rat


Зарегистрирован: 27.10.2007
Сообщения: 3

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 5:28 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

Огромное спасибо всем кто принимает участие в проекте

Я верю что мир Даркании станет на долшое время моим домом...

Жду запуска обновленного сервера с нетерпением =)

_________________
И скоро к нам прийдет,
пора покоя, радости достатка...
но к тому времени на пятках,
напишут синим номера...
Посмотреть профильОтправить личное сообщение
Маньячочег
Маньяк


Зарегистрирован: 07.11.2006
Сообщения: 669

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 5:47 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

Спасибо огромное) но назревает большое кол-во вопросов))

вот хотябы один - Подлый удар увеличивает урон в 4 раза, щас попробывал со скилом 15 кулаком подлым ударом я пробил на 72, чтоже будет, если я прокачаю дистанс и ударю повер болтом 0_0 1000+?

_________________
Гогманьяк (20:54:10 30/08/2007)
ыыыы, я гений))))
Auka (20:54:25 30/08/2007)
а никто и не спорит)
Auka (20:54:28 30/08/2007)
что запорол?)
Посмотреть профильОтправить личное сообщениеICQ Number
Combat
Cave rat


Зарегистрирован: 12.05.2007
Сообщения: 30

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 5:48 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

Razzыы мы долго ждали и наконец получили то что хотели! огромное спасибо за кучу проделанной работы! это просито ппц сколько вы думали и ззделали это вообще колосально много, я в большом шоке мне уже все понравилось а этото только малая часть! я даже немогу представить что еще такого можно добавить в эту игру это жесть огромное вам спасибо (особенно ториану и ауке)! =)))
не объем работы колоссален =) большое пасибо
Посмотреть профильОтправить личное сообщение
superman
Winter Wolf


Зарегистрирован: 24.08.2006
Сообщения: 151

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 6:06 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

в книге в меню написано superman Друид lvl 107
а я то рангер

а у мага написано что он рыцарь


Последний раз редактировалось: superman (Сб Окт 27, 2007 6:13 pm), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профильОтправить личное сообщение
superman
Winter Wolf


Зарегистрирован: 24.08.2006
Сообщения: 151

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 6:12 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

у лизы можно бесплатно поесть до сих пор
Посмотреть профильОтправить личное сообщение
Маньячочег
Маньяк


Зарегистрирован: 07.11.2006
Сообщения: 669

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 6:15 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

книги, в которых можно узнавать инфу о себе можно все стереть...конечно при повторном открытии все будет нормально, но всеже

_________________
Гогманьяк (20:54:10 30/08/2007)
ыыыы, я гений))))
Auka (20:54:25 30/08/2007)
а никто и не спорит)
Auka (20:54:28 30/08/2007)
что запорол?)
Посмотреть профильОтправить личное сообщениеICQ Number
rescuer
Диллер


Зарегистрирован: 06.01.2006
Сообщения: 247
Откуда: Moscow

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 6:17 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

1) Ошибка при открытии трупа лексарда.

2) Ошибка при спуске с лестницы в городе Дроу:

Код:
----------------------------------------
Debug Assertion
time:      Sat Oct 27 19:12:29 2007
line:      215
module:    Objects
assertion: In(PatternX,1,Entry.PatternWidth)
position:  [1263,1304,15]
Parameter: 3
----------------------------------------


3) Ошибка при открытии трупа фламинго:



Код:
----------------------------------------
Debug Assertion
time:      Sat Oct 27 20:01:22 2007
line:      163
module:    Container
assertion: (i>=0 && i position:  [254,196,7]
Parameter: 41885
----------------------------------------

_________________
Ты лучше, если ты остаёшься собой!
ImageImage

Последний раз редактировалось: rescuer (Сб Окт 27, 2007 7:11 pm), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профильОтправить личное сообщениеICQ Number
Маньячочег
Маньяк


Зарегистрирован: 07.11.2006
Сообщения: 669

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 6:21 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

Ну еще ошибка при открытии трупа кролега....(меня заставили ето сделать)

_________________
Гогманьяк (20:54:10 30/08/2007)
ыыыы, я гений))))
Auka (20:54:25 30/08/2007)
а никто и не спорит)
Auka (20:54:28 30/08/2007)
что запорол?)
Посмотреть профильОтправить личное сообщениеICQ Number
Combat
Cave rat


Зарегистрирован: 12.05.2007
Сообщения: 30

СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2007 6:22 pm Ответить с цитатойВернуться к началу

да баги то будут о них нас сразу предупреждали!но нечего когда все исправят все будет норм.(заклы не все работают тоже, но магия уже работает на играков6) )
Посмотреть профильОтправить личное сообщение
Показать сообщения:      
Начать новую темуОтветить на тему


 Перейти:   



Следующая тема
Предыдущая тема
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах


Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Часовой пояс: GMT + 3