1. Хотел сделать описание квестов, потом передумал.
2. Сделать раздел "НПС", где будет список главных нпс и что с ними можно сделать....Например:
Norbert:
Старый гномик, в данный момент проживает в Иваланне и торгует разным товаром. У него можно купить навык "Добыча"
А у торговцев типа Грока делать прайс лист в алфавитном порядке... или по разделам "шлема" "мечи" "топоры" и так далее...ибо я думаю, что цены у них будут разные.
или Gordon: СТранник, повидавший много опасностей за время своих путешествий. Дает квест "Источники силы"
3. Вопрос: Стоит ли очень уж [ВЦ] в усовершенствование карты мира и писать все в подробностях....где, кто гуляет, какие монстры, что там есть и тп. Или просто расписать в таком стиле: "Орклау - очень маленькая деревушка, которую довольно давно покинули все ее жители, оставив одного Грока - хозяина бара"
4. Законы дарконии
Отписывайтесь, что надо, а что - нет. Все учту.
_________________
А моря до краев наполнялись по каплям, и срослись по песчинкам камни, вечность это наверно так долго... Мне бы только свой крошечный вклад внести, за короткую жизнь сплести хотябы ниточку шелка...
Бу иль не бу, но точно не бя...Ежи и Петруччо вот в чем сила
ainu Cave rat
Зарегистрирован: 22.06.2007
Сообщения: 30
Добавлено: Ср Июл 25, 2007 5:01 pm
1. Не нужно, разумеется.
2. ТОже не обязательно, лучше в виде какого-нибудь рассказа, без точного местоположения каждого.
3. Точной карты, конечно, не нужно. Центр столицы, где гуляют новички 8-10 левела деревня героев, нужны, причем во всех подробностях. И как из дг доброться в гг тоже, я думаю. Хорошим решением, я думаю, будут таблички. На карте они уже есть, такие указатели, только на них ничего не написано. Вообще, я думаю, стоит сделать карту, но не точную, а оформленную в особом стиле, например, старая бумага... ЧТобы она не мешала игровому процессу и сюрпризы всё-таки были, и самому всё надо было узнавать, но при этом давала представление о общей географии Дарконии. И ещё. Неплохо - бы поставить нпс в опасных местах. Например, перед тропинкой стоит солдат какой нибудь и предупреждает путников которые его видят типа остерегись, там дальше живут злобные и кровожадные лексы, например. а дальше по тропинке трупы-трупы-трупы, черепа и скелеты. Но это уже не к хроникам, а к маперам.
4. законы нужны.
_________________ И однажды проснутся все ангелы, и откроются двери для того, кто умел Верить.
И ненастным январским утром в горах расцветёт миндаль для того, кто умел Ждать.
Маньяк Маньяк
Зарегистрирован: 07.11.2006
Сообщения: 429
Добавлено: Ср Июл 25, 2007 5:13 pm
Таблички в самой дарке работать будут, текст уже есть, конечно будут и нпс в опасных местах, будут даже нпс сплетники;)
_________________
А моря до краев наполнялись по каплям, и срослись по песчинкам камни, вечность это наверно так долго... Мне бы только свой крошечный вклад внести, за короткую жизнь сплести хотябы ниточку шелка...
Бу иль не бу, но точно не бя...Ежи и Петруччо вот в чем сила
Маньяк Маньяк
Зарегистрирован: 07.11.2006
Сообщения: 429
Добавлено: Ср Июл 25, 2007 5:16 pm
А вот насчет карты не знаю, вообще было бы неплохо, если бы в игре было что-то типо компаса, только указывать он будет не направления, а координаты....короче аналог команды /pos....но у него будет прочность, заряды, стоимость...а во всяких записках вставлять не графическую карту, а текст вперемешку с координатами.
_________________
А моря до краев наполнялись по каплям, и срослись по песчинкам камни, вечность это наверно так долго... Мне бы только свой крошечный вклад внести, за короткую жизнь сплести хотябы ниточку шелка...
Бу иль не бу, но точно не бя...Ежи и Петруччо вот в чем сила
ainu Cave rat
Зарегистрирован: 22.06.2007
Сообщения: 30
Добавлено: Ср Июл 25, 2007 5:27 pm
Маньяк писал(а):
А вот насчет карты не знаю, вообще было бы неплохо, если бы в игре было что-то типо компаса, только указывать он будет не направления, а координаты....короче аналог команды /pos....но у него будет прочность, заряды, стоимость...а во всяких записках вставлять не графическую карту, а текст вперемешку с координатами.
А это вообще реализуемо? Только в текстовом режиме, я думаю. Просто не видел, чтобы игроку демонстрировалась графические картинки.
_________________ И однажды проснутся все ангелы, и откроются двери для того, кто умел Верить.
И ненастным январским утром в горах расцветёт миндаль для того, кто умел Ждать.
Маньяк Маньяк
Зарегистрирован: 07.11.2006
Сообщения: 429
Добавлено: Ср Июл 25, 2007 7:46 pm
Реализуемо то как раз все) но с графическими записками я думаю будет сложнее... Кстати, я скомпилировал важные разделы в хрониках, так что теперь появилась новая энциклопедия дарконии....скачать можно здесь
_________________
А моря до краев наполнялись по каплям, и срослись по песчинкам камни, вечность это наверно так долго... Мне бы только свой крошечный вклад внести, за короткую жизнь сплести хотябы ниточку шелка...
Бу иль не бу, но точно не бя...Ежи и Петруччо вот в чем сила
Следующая тема
Предыдущая тема
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах